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영웅

게임정보 영웅

금주의 로테이션 영웅 2017.08.09 ~ 2017.08.21

쉬헐크모던

[돌격]

영웅 별 스토리 안내
제니퍼 월터스는 LA 출신의 변호사이며 브루스 배너의 사촌입니다. 월터스는 범죄 조직의 총에 맞아 사경을 해메게 되었고, 다급한 상황에서 브루스는 자신의 방사능 혈액을 수혈하였습니다. 월터스는 다행이 목숨을 건졌고 여성 헐크가 됩니다.
주요 전투 스타일 안내
적진으로 달려가 진영을 유린하는 돌격 클래스입니다. 다수의 제압기로 적을 방해하는데 특화되어 있으며 전투가 지속될수록 더욱 강해집니다. 원거리에서 적을 견제할 수단이 없어 근접해야 하므로 충분한 성장이 필요합니다.
주요 스킬영상
coming soon!
스킬
스킬 정보
지속 스킬 일반 스킬
스킬 아이콘 스킬 아이콘 스킬 아이콘 스킬 아이콘
특수 스킬 궁극 스킬
스킬 아이콘 스킬 아이콘 스킬 아이콘 스킬 아이콘
스킬 상세 설명
  • 스킬 화면
    소송 착수
    쉬헐크의 전투가 계속될수록 일정 시간 주기로 공격 속도, 체력 회복 속도가 증가하며, 이 효과는 최대 [3]회 중첩됩니다. 일반 공격이 치명타로 적용되면 적을 기절시킵니다.

    강화 주기 : [3]초
    공격 속도 증가 : [10]%
    체력 회복 속도 증가 : [30]%
    기절 시간 : [0.7]초
  • 스킬 화면
    더블 어퍼컷
    쿨타임 [6]

    지정한 대상에게 돌진하여 주먹을 휘둘러 피해를 입히고 뒤로 밀어냅니다.
    2초 내에 스킬을 한 번 더 사용하면 처음 대상에게 돌진하여 주먹으로 올려쳐 피해를 입히고 뒤로 밀어냅니다.
    일반 공격을 할 때마다 더블 어퍼컷의 재사용 대기시간이 감소합니다.

    첫 번째 피해 : [30, 50, 70, 90, 110] + [물리 공격력의 35%]
    두 번째 피해 : [40, 60, 80, 100, 120] + [물리 공격력의 60%]
    재사용 대기시간 감소 : [1]초
  • 스킬 화면
    변론 개시
    쿨타임 [12]

    기운을 끌어올려 자신의 이동 속도를 증가시킵니다. 이동한 거리에 따라 이동 속도가 점차 증가하며 더 큰 피해를 입힙니다.

    다음 일반 공격은 어깨를 내밀고 돌진하여 경로상의 적들에게 피해를 입히고 뒤로 밀어냅니다. 밀어낸 대상이 벽과 충돌하면 추가 피해를 입고 일정 시간 동안 기절합니다.

    몸에 기운이 남아있는 동안 선고! 드롭킥의 사거리가 증가합니다.

    이동 속도 증가 : [50]%
    지속 시간 : [5]초
    최소 피해 : [30, 50, 70, 90, 110] + [물리 공격력의 40%]
    최대 피해 : [30, 50, 70, 90, 110] + [물리 공격력의 80%]
    벽 충돌 피해 : [20, 30, 40, 50, 60] + [물리 공격력의 50%]
    기절 시간 : [1]초
  • 스킬 화면
    선고! 드롭킥
    쿨타임 [10]

    지정한 위치로 점프하여 발차기로 범위 안의 적들에게 피해를 입히고 일정 시간 동안 공중에 띄웁니다.

    피해 : [30, 60, 90, 120, 150] + [물리 공격력의 75%]
    공중에 뜬 시간 : [0.5]초
  • 스킬 화면
    파워 슈플렉스
    쿨타임 [15]

    지정한 대상을 잡아 뒤로 던져 지면에 강하게 내려쳐 피해를 입히고 공중에 띄웁니다.

    대상 피해 : [75, 150] + [물리 공격력의 125%]
    공중에 뜬 시간 : [0.7]초
  • 스킬 화면
    이의 제기
    쿨타임 [15]

    지면을 주먹으로 강하게 내려쳐 주변의 모든 적들에게 피해를 입히고 공중에 띄웁니다.

    피해 : [75, 150] + [물리 공격력의 85%]
    공중에 뜬 시간 : [0.7]초
  • 스킬 화면
    피니쉬 펀치
    쿨타임 [120, 90]

    지정한 대상에게 돌진하여 주먹으로 강력하게 쳐서 뒤로 날려버립니다. 돌진 중에는 모든 방해 효과에 면역되며, 날아간 대상과 충돌하는 모든 적들도 함께 뒤로 날려버립니다.

    지정한 대상과 충돌한 대상 모두에게 피해를 입히고 일정 시간 동안 기절시키며, 날아간 적들이 벽에 충돌할 경우 추가 피해를 입히고 기절 시간이 증가합니다.

    대상 피해 : [50, 100] + [물리 공격력의 150%]
    충돌 대상 피해 : [100, 200] + [물리 공격력의 80%]
    기절 시간 : [1]초
    벽 충돌 시 추가 피해 : [50, 100] + [물리 공격력의 70%]
    벽 충돌 시 기절 시간 : [2]초
  • 스킬 화면
    자이언트 스윙
    쿨타임 [130, 100]

    지정한 대상을 잡고 회전하며 충돌하는 적들에게 피해를 입히고 뒤로 밀어냅니다. 회전하는 동안에는 모든 방해 효과에 면역됩니다.

    일정 시간 후 대상을 지면에 강하게 던져 낙하 피해를 입힙니다.

    충돌 시 잡힌 대상 피해 : [30, 60] + [물리 공격력의 20%]
    대상과 충돌 시 피해 : [30, 60] + [물리 공격력의 50%]
    낙하 피해 : [150, 300] + [물리 공격력의 110%]